Jan-Ove Waldner, el mejor jugador de tenis de mesa de la historia

Biografía

Jan-Ove Waldner (Estocolmo, Suecia, 1965), apodado Lao Wa en China, es un jugador de tenis de mesa sueco, considerado el mejor de toda la historia de este deporte. Con un juego ofensivo muy vistoso, Waldner aumentó la popularidad de este deporte a lo largo de una carrera anormalmente extensa en el tenis de mesa al más alto nivel.

En 1982, con menos de 17 años, Waldner fue subcampeón de Europa absoluto y en 1983 subcampeón del mundo por equipos, en 1989 conquistó su primer campeonato del mundo individual y por equipos, y en 1992 fue campeón olímpico individual en Barcelona. En 1997, ya superados los 30 años, consiguió su segundo campeonato del mundo individual, en el 2000 su cuarto campeonato del mundo por equipos y la medalla de plata individual en la olimpiada de Sidney, y en los juegos olímpicos de 2004 en Atenas, ya con 39 años, consiguió ser semifinalista en individuales. En 2003 fue incluido en el Salón de la Fama del Tenis de Mesa.

Campeonatos del mundo

  • 1983 Silver medal.svg Plata por equipos
  • 1985 Silver medal.svg Plata por equipos
  • 1987 Silver medal.svg Plata en individuales, Silver medal.svg Plata por equipos
  • 1989 Gold medal.svg Oro en individuales, Gold medal.svg Oro por equipos
  • 1991 Silver medal.svg Plata en individuales, Gold medal.svg Oro por equipos
  • 1993 Bronze medal.svg Bronce en individuales, Gold medal.svg Oro por equipos
  • 1995 Silver medal.svg Plata por equipos
  • 1997 Gold medal.svg Oro en individuales (21-0 en juegos), Silver medal.svg Plata en dobles
  • 1999 Bronze medal.svg Bronce en individuales
  • 2000 Gold medal.svg Oro por equipos
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FORPHEUS, primer robot instructor de ping-pong del mundo

El primer robot instructor de ping-pong del mundo, FORPHEUS, capaz de evaluar el nivel de su contrincante y adaptar su modo de juego, se ha convertido en una de las estrellas la feria tecnológica japonesa CEATEC, que comenzó hoy.

robot instructor de ping-pong
Robot instructor de ping-pong

El robot de 2,7 metros de altura y con forma de araña de tres patas, ha recibido este lunes su certificado Récord Guinness como el “primer robot instructor de tenis de mesa”.

El FORPHEUS emplea un sistema de aprendizaje secuencial para evaluar las habilidades de su oponente, al que clasifica como “principiante”, “intermedio” o “avanzado”.

Equipado con cámaras y sensores, el robot del fabricante de componentes electrónicos Omron, una versión mejorada a la que se presentó en la pasada edición de la feria -una de las mayores del mundo- busca “promocionar el desarrollo mutuo entre el humano y la máquina”, indicó la compañía en un comunicado.

El robot adapta su estilo de juego, lo que permite incluso a jugadores inexpertos enfrentarse a FORPHEUS, tal y como pudo verse hoy en la primera jornada del evento que se celebra hasta el viernes en la localidad de Chiba, al sudeste de Tokio.

La inteligencia artificial (IA) que posee permite al aparato adaptar los parámetros para controlar la devolución de la pelota sobre la mesa de juego con una precisión de 5 centímetros -frente a los 10 centímetros de un año antes-, y además se ha pulido la tecnología 3D de reconocimiento de la bola.

El terminal puede incluso devolver la pelota en ángulos impredecibles, “ayudando a pulir las habilidades de oponentes bien capacitados”, expuso la compañía.

FORPHEUS, presente en CEATEC por tercer año consecutivo, fue originalmente creado en 2013. Entre sus capacidades se encuentran el calcular variables como la velocidad y la rotación de la pelota, y la resistencia del aire.

tenis de mesa

Consejos para comprar una mesa de ping pong

Si estas pensando en comprar una mesa de ping pong para sorprender a tus hijos, para pasar unos ratos de diversión con los amigos o para jugar y entrenar tu deporte preferido, lo primero que tienes que hacer es conocer sus principales componentes, calidades y sistemas para, de este modo, poder elegir la mesa que mejor se adapta a tus necesidades y a tu bolsillo.

Principales componentes de las mesa de ping pong

  • Tablero: Superficie de juego de la mesa. Según su utilización, puede estar fabricada en madera, resina o aluminio.
  • Cerco: Parte que rodea o sujeta el tablero dándole mayor protección y resistencia.
  • Carro: Parte de la estructura de la mesa que permite su plegado y transporte.
  • Travesero de carro: Barra metalica que une el carro al tablero.
  • Patas: Barras metálicas que van del tablero al suelo con la finalidad de aguantar su peso en la posición de juego.
  • Travesero de las patas: Barras metalicas que unen las patas.
  • Tirantes Metálicos: Barras metálicas que unen el tablero y las patas al carro para permitir el plegado de la mesa.
  • Red: Malla que divide la superficie de juego, fabricada generalmente en nylon o algodón.
  • Soporte de red: Postes de anclaje. Dependiendo del modelo, pueden ser fijos o extraibles, e incorporar tensor de red.
  • Ruedas: Situadas en la parte inferior de la mesa. Las ruedas deben ser resistentes para que soporten la movilidad de la mesa.
  • Pelotero: Bandeja para guardar y almacenar las pelotas, situada en el lateral de la mesa.
  • Raquetero: Bandeja para guardar y almacenar las palas, situadas en el lateral de la mesa.