Taiwán destinará fondos a un proyecto de tenis de mesa

La Embajada de Taiwán y la Alcaldía de Panamá firmaron ayer un acuerdo para apoyar con fondos el desarrollo de un proyecto de tenis de mesa a nivel de selecciones nacionales, que servirá para elevar el nivel de competitividad y la calidad deportiva de los atletas y entrenadores.

El acuerdo para apoyar el programa “Desarrollo del Tenis de Mesa (Ping Pong) de Alto Rendimiento para Selecciones Nacionales y Capacitación de Entrenadores” fue suscrito por el embajador José María Liu y el alcalde José Blandón.

El diplomático dijo que el programa, que se inicio el 15 de enero, será dirigido por la Asociación de Tenis de Mesa a cargo del entrenador taiwanés Huang Lung-chin y que el mismo culminará el 15 de abril próximo.

Huang brindará entrenamiento a selecciones nacionales en las categorías infantil (9-11 años), juvenil (15-18 años) y mayor (21-25 años) y capacitación a entrenadores a nivel nacional, de manera que den seguimiento a los conocimientos que ofrezca y mejoren el ámbito social de los jóvenes.

El técnico es graduado de la Universidad Nacional Cheng-Chi de Taiwán con licencia de entrenador de nivel nacional, fue entrenador de tenis de mesa en Paraguay de 1998 a 2004, y entrenador especial para el mesatenista olímpico Marcelo Aguirre de 2013-2014.

Normas básicas para jugar a ping pong

El tenis de mesa o ping pong es un juego de mesa que se disputa entre dos jugadores o dos parejas. Las reglas de juego atienden principalmente al equipamiento, el servicio o saque y los movimientos inválidos pero, ¿conoces las normas básicas de este deporte?

  • El equipamiento básico son dos palas o raquetas, una mesa lisa con red que divide la mesa por la mitad y pelotas de ping pong.
  • La superficie superior de la mesa de ping pong será rectangular con una longitud de 2’74m y una anchura de 1’525m, estará situada a 76 cm del suelo.
  • Una jugada es el periodo durante el cual está en juego la pelota. Un tanto es una jugada cuyo resultado es anotado, una anulación es una jugada cuyo resultado no se anota.
  • El primer jugador en sacar (servicio) se determina de forma aleatoria. Cada jugador o pareja sacará dos veces pasando a continuación el saque al jugador o pareja contraria.
  • Para juegos individuales las líneas blancas de la mesa no significan nada, pero en juegos por parejas cada uno saca en diagonal de derecha a izquierda guiándose por las líneas dibujadas en la mesa.
  • El jugador o pareja que comienza en un lado en un juego deberá cambiar de lado en el siguiente juego del partido. Al ser siempre juegos impares, en el último juego del partido los jugadores o parejas cambiarán de lado cuando el primer jugador o pareja anota 5 puntos.
  • Un servicio se realiza poniendo la pelota en la palma de la mano. Se lanza al menos a 16cm de altura y se golpea de forma que dé el primer boteen el lado de la red del jugador que sirve. Después de este primer bote la pelota debe botar en el lado del oponente antes que éste le dé con su pala.
  • Una vez la pelota está en juego comienza el periodo de rally. Cada jugador golpea la pelota para pasarla al lado del contrincante, puede ir de un lado a otro de forma indefinida.
  • Cuando un jugador golpea la pelota no puede botar en su lado, pero si puede dar un bote en el lado del oponente.
  • Un jugador gana un punto si la pelota da dos botes o más en el lado del oponente; si el adversario golpea la pelota y ésta cae fuera de la mesa sin que haya botado en el otro lado o la haya golpeado el otro jugador o si el oponente golpea la pelota y bota primero en su lado de la mesa.
  • Mientras la pelota está en juego no se permite mover la mesa ni tocarla con cualquier parte del cuerpo u objeto que no sea la pala. Será punto para el equipo contrario.
  • Un jugador o pareja ganará un juego cuando alcance los 11 tantos con una diferencia de 2 tantos sobre el contrincante.
  • El partido constará de un número de juegos impar de 3, 5 o 7 juegos dependiendo de la competición y el ganador será el que antes supere la mitad de juegos ganados.