Consejos para comprar una mesa de ping pong

Si estas pensando en comprar una mesa de ping pong para sorprender a tus hijos, para pasar unos ratos de diversión con los amigos o para jugar y entrenar tu deporte preferido, lo primero que tienes que hacer es conocer sus principales componentes, calidades y sistemas para, de este modo, poder elegir la mesa que mejor se adapta a tus necesidades y a tu bolsillo.

Principales componentes de las mesa de ping pong

  • Tablero: Superficie de juego de la mesa. Según su utilización, puede estar fabricada en madera, resina o aluminio.
  • Cerco: Parte que rodea o sujeta el tablero dándole mayor protección y resistencia.
  • Carro: Parte de la estructura de la mesa que permite su plegado y transporte.
  • Travesero de carro: Barra metalica que une el carro al tablero.
  • Patas: Barras metálicas que van del tablero al suelo con la finalidad de aguantar su peso en la posición de juego.
  • Travesero de las patas: Barras metalicas que unen las patas.
  • Tirantes Metálicos: Barras metálicas que unen el tablero y las patas al carro para permitir el plegado de la mesa.
  • Red: Malla que divide la superficie de juego, fabricada generalmente en nylon o algodón.
  • Soporte de red: Postes de anclaje. Dependiendo del modelo, pueden ser fijos o extraibles, e incorporar tensor de red.
  • Ruedas: Situadas en la parte inferior de la mesa. Las ruedas deben ser resistentes para que soporten la movilidad de la mesa.
  • Pelotero: Bandeja para guardar y almacenar las pelotas, situada en el lateral de la mesa.
  • Raquetero: Bandeja para guardar y almacenar las palas, situadas en el lateral de la mesa.

Normas básicas para jugar a ping pong

El tenis de mesa o ping pong es un juego de mesa que se disputa entre dos jugadores o dos parejas. Las reglas de juego atienden principalmente al equipamiento, el servicio o saque y los movimientos inválidos pero, ¿conoces las normas básicas de este deporte?

  • El equipamiento básico son dos palas o raquetas, una mesa lisa con red que divide la mesa por la mitad y pelotas de ping pong.
  • La superficie superior de la mesa de ping pong será rectangular con una longitud de 2’74m y una anchura de 1’525m, estará situada a 76 cm del suelo.
  • Una jugada es el periodo durante el cual está en juego la pelota. Un tanto es una jugada cuyo resultado es anotado, una anulación es una jugada cuyo resultado no se anota.
  • El primer jugador en sacar (servicio) se determina de forma aleatoria. Cada jugador o pareja sacará dos veces pasando a continuación el saque al jugador o pareja contraria.
  • Para juegos individuales las líneas blancas de la mesa no significan nada, pero en juegos por parejas cada uno saca en diagonal de derecha a izquierda guiándose por las líneas dibujadas en la mesa.
  • El jugador o pareja que comienza en un lado en un juego deberá cambiar de lado en el siguiente juego del partido. Al ser siempre juegos impares, en el último juego del partido los jugadores o parejas cambiarán de lado cuando el primer jugador o pareja anota 5 puntos.
  • Un servicio se realiza poniendo la pelota en la palma de la mano. Se lanza al menos a 16cm de altura y se golpea de forma que dé el primer boteen el lado de la red del jugador que sirve. Después de este primer bote la pelota debe botar en el lado del oponente antes que éste le dé con su pala.
  • Una vez la pelota está en juego comienza el periodo de rally. Cada jugador golpea la pelota para pasarla al lado del contrincante, puede ir de un lado a otro de forma indefinida.
  • Cuando un jugador golpea la pelota no puede botar en su lado, pero si puede dar un bote en el lado del oponente.
  • Un jugador gana un punto si la pelota da dos botes o más en el lado del oponente; si el adversario golpea la pelota y ésta cae fuera de la mesa sin que haya botado en el otro lado o la haya golpeado el otro jugador o si el oponente golpea la pelota y bota primero en su lado de la mesa.
  • Mientras la pelota está en juego no se permite mover la mesa ni tocarla con cualquier parte del cuerpo u objeto que no sea la pala. Será punto para el equipo contrario.
  • Un jugador o pareja ganará un juego cuando alcance los 11 tantos con una diferencia de 2 tantos sobre el contrincante.
  • El partido constará de un número de juegos impar de 3, 5 o 7 juegos dependiendo de la competición y el ganador será el que antes supere la mitad de juegos ganados.