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¿Qué pala de ping pong comprar?

El tenis de mesa es un deporte muy rápido y de habilidad, que se puede disfrutar a todas las edades. Es importante aprender cuanto antes todas las técnicas y golpes, así como adquirir el material acorde a tu estilo de juego.

Tanto los jugadores profesionales como los principiantes disfrutarán más de este deporte si utilizan palas con los mejores componentes. Una buena selección de la pala es fundamental para optimizar tu juego.

Clasificacón de las palas según el nivel de juego

Conocer la anatomía de la pala facilita su mejor elección para cada estilo de juego, la goma de alta calidad, la esponja y la madera son esenciales.

900 – 800 • La gama más alta, le permite desarrollar un juego extremadamente técnico y completo, con máxima velocidad y efecto.
700 • Gama alta, le permite desarrollar técnicas de juego avanzadas con buen efecto y velocidad.
600 • Muy buena calidad, le permite aprender todas las técnicas del juego con buen efecto y control.
500 • Calidad contrastada para juego básico avanzado con buen control de pelota.
400 • Calidad contrastada, le permite desarrollar una técnica de juego básica con buen control de pelota.
300 – 200 – 100 • Calidad duradera para un juego básico.

Todas las palas ENEBE de las Series 400, 500, 600 y 700 equipan gomas que están homologadas por la ITTF (Internacional Tennis Table Federation).

¡A por ella!

Juegos de ping pong en grupo

Loco Ping Pong

«Crazy Ping Pong» requiere un poco de preparación. Quita la rejilla de la mesa y divide a los jugadores en equipos iguales. Cualquier número de jugadores puede participar, siempre y cuando todos puedan caber alrededor de la mesa. Reparte soldados de plástico para cada equipo (o cualquier artículo distintivo). Cada equipo debe colocarlos en su lado de la mesa. Coloca la bola en el centro de la mesa. Los jugadores deberán soplar la bola en la mesa y tratar de conseguir que la bola caiga al lado del oponente. Esto les gana un punto. Los jugadores también ganan un punto por cada soldado derribado. Jugar a un valor del punto predeterminado.

Ping Pong Relay

«Ping Pong Relay» es otro juego de equipo con pelotas de ping pong. Divide el grupo en equipos y distribuye cucharas para cada jugador. Define un espacio en un lugar donde puedas poner pequeños obstáculos que deberán ser superados por los jugadores. Establece puntos de control a lo largo del camino y coloca un jugador de cada equipo en cada punto de control. Los primeros miembros de los equipos deberán tener una pelota de ping pong. Los jugadores mantienen sus cucharas en la boca con la pelota en la cuchara. Tienen que correr al siguiente punto de control y poner la bola en una cuchara de su compañero de equipo sin que se caiga. Si la bola se cae, el jugador queda eliminado y debe volver al último punto de control. El primer equipo en cruzar la línea de meta con su pelota gana.

2Ping

«2Ping» es un juego muy similar al béisbol. Cualquier número de jugadores puede jugar a este juego. Divide al grupo en equipos iguales. Selecciona un pitcher, así como los defensores de cada base. Para las bases, puedes utilizar almohadas pequeñas. Hace un sorteo, y el equipo ganador será el que empiece golpeando con una paleta de ping pong. El pitcher lanza la bola al bateador. El bateador tiene dos intentos para golpearlo antes de que este fuera. Hay tres outs por entrada. Si el jugador golpea la pelota, los defensores pueden atrapar la pelota antes de que toque el suelo para llegar al jugador. Si no lo consigue, el jugador toma automáticamente la base. El ganador es el jugador con el mayor número de carreras después de nueve entradas.

Netless Ping Pong

«Netless Ping Pong» es una simple variación del ping pong normal, similar a la del juego de beber «beer pong». Las mismas reglas básicas se aplican al juego de ping pong. Sin embargo, se quita la red y se coloca un vaso de plástico en el centro de ambos extremos de la tabla. Los jugadores ganan un punto por golpear la pelota del adversario después de un rebote en la mesa. Sin embargo, los jugadores también pueden ganar un punto por el derrocamiento del oponente o ganar tres puntos por el aterrizaje en el interior de la copa.